CAPITULO III - Normas para la disputa de las partidas


ARTICULO 6º:

Una vez asignada la mesa donde se disputará una partida de dominó, se señalará por los componentes de la pareja que actúe como local quién de ellos efectuará las anotaciones en las Hojas de Anotaciones de la partida. A su vez, la pareja rival señalará quién de sus componentes es el encargado de realizar el recuento de cada jugada. Para el traslado de la puntuación que resulte, una vez finalizado el recuento, el jugador anotador deberá obtener previamente la aprobación del jugador designado para el recuento.

En competiciones, podrá efectuar las operaciones de recuento y anotación el Juez Arbitro actuante; para el traslado de resultados a la Hoja de Anotaciones, obtendrá previamente la aprobación de los jugadores de cada pareja a quienes hubiera correspondido el recuento y anotación.


ARTICULO 7º:

Antes de tomar asiento los cuatro jugadores, se determinará la posición en la mesa de cada uno de ellos, así como al que le corresponderá realizar la primera salida. Para esto se procederá en la siguiente forma:

7.1. En primer lugar, se voltearán y resolverán todas las fichas.

7.2. Seguidamente cada uno de los jugadores, a modo de sorteo levantará una ficha, escogida al azar. El resultado de este sorteo determina no solamente al jugador que realizará la salida, que será el que haya extraído la ficha de puntuación más alta, sino también el orden de colocación de los jugadores en la mesa.

En una jugada determinada se denominará jugador número 1 al salidor; jugador número 2 al contrario situado a la derecha del salidor; jugador número 3 al compañero del salidor, y jugador número 4 el situado a la izquierda del salidor.

En competiciones de equipos, para la disputa de la segunda partida de un encuentro, los componentes de la pareja que haya perdido la primera partida, y con carácter obligatorio, invertirán el lugar de su asiento, es decir que el jugador que se haya sentado en la primera partida a la derecha del salidor, lo hará a la izquierda en la segunda partida; en el caso de sustitución de jugadores, los sustitutos ocuparán el asiento que hubiera correspondido a los titulares en dicha partida, segunda del encuentro.

7.3. Corresponderá en ocasiones sucesivas, efectuar la salida, al jugador situado a la derecha del anterior saliente.

7.4. El jugador beneficiado por el sorteo, le corresponderá realizar la primera salida y además, elegirá la posición que ocupará en la mesa; frente a él se sentará su compañero: A su derecha tomará asiento aquél de los contrarios que haya obtenido la ficha de valor más alto de las de entre ellos.


ARTICULO 8º:

Para efectuar la salida se procederá del siguiente modo:

8.1. En primer lugar, se voltearán todas las fichas, quedando éstas boca abajo.

8.2. Seguidamente las revolverá el jugador situado a la izquierda del salidor o jugador número 1 en esa jugada.

8.3. Acto seguido, las revolverá, nuevamente, el jugador salidor o número 1.

8.4.Seguidamente, se procederá a la cogida de las siete fichas por cada jugador, haciéndolo en primer lugar el situado a la derecha del salidor o jugador número 1, es decir, el jugador número 2; en segundo lugar cogerá las fichas el jugador número 3; en tercer lugar lo hará el jugador número 4, y finalmente cogerá sus fichas el jugador salidor o número 1.

8.5. Cuando todos los jugadores dispongan de sus siete fichas, las levantarán, a ser posible, en una única acción, haciéndolo solamente el jugador número 1, 2 y 4, pero no el compañero del salidor, jugador número 3.

8.6. Las fichas, en su integridad, quedarán en posición vertical, sin que se permita, en ningún caso, la colocación o separación de las mismas.

8.7.A continuación, el jugador número 1 colocará la ficha de salida en el centro aproximado de la mesa, que estará debidamente señalizado, boca arriba, en disposición de jugar. Dicha ficha de salida se colocará en forma tal que, caso de tratarse de un doble, se pondrá en sentido transversal a la posición del jugador salidor o número 1; tratándose de ficha de dos valores, se colocará siempre mirando el lado de mayor valor hacia el compañero del salidor. Una vez colocada la ficha en el centro de la mesa, ningún jugador podrá desplazarla de ese lugar.

8.8. Colocada la ficha de salida en el centro de la mesa, el compañero del salidor, esto es, el jugador número 3 en esa jugada, levantará sus siete fichas.

8.9. Las fichas, al levantarlas, se dejarán en la misma posición y orden de puntuación que caigan, es decir, los jugadores no las podrán colocar por ningún tipo de orden, ni tampoco, como se señala en el apartado 8.6. podrán establecer ninguna separación entre ellas.

8.10 Las fichas no se tocan, excepto para jugarlas.

8.11 Tanto a la salida como al efectuar jugada, las fichas se colocarán sobre la mesa en forma suave y uniforme, es decir, si un determinado jugador la suele coger empleando dos, tres o cuatro dedos, lo hará siempre de esa forma, pero si suele empujarla con un dedo y luego colocarla, será ese modo el que emplee durante toda la partida. Está expresamente prohibido enfatizar o golpear la mesa con las fichas.

8.12 En caso de competición, cualquier vulneración de lo que se señala en este artículo deberá tener reflejo en el Acta del Encuentro.


ARTICULO 9º:

Queda totalmente prohibido la colocación de cualquier objeto sobre la mesa de juegos, tales como vasos, copas, botellas, etc. que deberán colocarse y permanecer en mesas auxiliares.


ARTICULO 10º:

Los jugadores permanecerán sentados durante el transcurso de la partida, sin necesidad de que lo hagan con la rigidez que conlleva el mantener, obligatoriamente, ambas manos debajo de la mesa, debiendo observar una posición de laxitud, para lo cual podrán colocar una o ambas manos sobre la mesa, o adoptar una posición que suponga actitud de relajamiento, pero dicha posición deberán mantenerla durante la totalidad de la partida.


ARTICULO 11º:

Ningún jugador podrá recriminar la posición que adopte cualquiera de los rivales; en el caso de que estime que con tal posición o actitud se está produciendo cualquier tipo de señas, llamará a su respectivo capitán, o en su caso, al Juez Arbitro, y le formulará las observaciones que estime, que deberán ser recogidas en el Acta del Encuentro.


ARTICULO 12º:

Al finalizar las jugadas, los componentes de una pareja podrán realizar, entre ellos, un breve comentario de la jugada, sin alzar la voz y sin referirse nunca a los contrarios, y en ningún caso por tiempo superior a un minuto.

Se prohíbe terminantemente cualquier conversación entre jugadores de una y otra pareja, durante el desarrollo o finalización de las jugadas. Todos los comentarios se efectuarán al finalizar la partida.

En competición, de todos los comentarios que, vulnerando lo que se recoge en este artículo, se produzcan durante el desarrollo de una partida, se tomará nota en el Acta del Encuentro.


ARTICULO 13º:

Si algún jugador, cuando le corresponda efectuar una jugada, toca a alguna de sus fichas, estará obligado a jugarla si ésta tiene cabida, aunque no la haya levantado totalmente.


ARTICULO 14º:

Si se presenta un cierre, el jugador que realice la jugada, no podrá decir "cerrado" o "abierto", sino que se limitará a colocar la ficha por el lado de la jugada que estime conveniente. Caso de producirse algún error en el momento del cierre, se estará a la colocación de la ficha sobre la mesa, prevaleciendo la posición de dicha ficha sobre el comentario que haya podido formular el jugador correspondiente; es decir, que si de tal posición es que el juego queda abierto, prevalece sobre el comentario de "cerrado" que haya podido formular en el momento de colocar la ficha, y viceversa.


ARTICULO 15º:

Si en una determinada jugada solamente se posee una ficha para jugar, es decir, únicamente una ficha que tenga cabida en la jugada, el jugador está obligado a colocarla sobre la mesa con prontitud, sin detenerse a pensar la jugada conveniente, salvo que dicha ficha permita dos opciones. Si por error involuntario se infringe lo dispuesto en este artículo, el jugador estará obligado a señalarlo inmediatamente, antes de que realice jugada el situado a su derecha. Si la pareja contraria lo solicita, se anulará la jugada totalmente, con pérdida de la mano si la salida la realizó el jugador infractor o su compañero, pero no en el caso de que la salida la haya realizado alguno de los contrarios.

En caso de producirse una infracción de este tipo, podrá la pareja contraria, en este momento o en otro posterior, incluso a la finalización de la jugada, pedir la anulación de la misma o que ésta se reproduzca a partir del momento de la infracción.

En competición, las infracciones por una pensada en falso, serán resueltas, con la intervención de los capitanes de los respectivos equipos y, en su caso, del Juez-Arbitro actuante.

A efectos de graduación de la sanción correspondiente, se tomará nota en el Acta del Encuentro del número de la licencia del jugador infractor y de las circunstancias de la jugada e incidencia del error en la misma.


ARTICULO 16º:

Caso de que, por error involuntario, un jugador cuando le corresponda jugar, dicha "paso" y que la realidad sea que tenga fichas por jugar, podrá la pareja contraria, en ese momento, pedir la anulación de la jugada íntegramente, con pérdida de la mano por parte del infractor o compañero, o que dicha jugada se reproduzca a partir del momento de la infracción.


ARTICULO 17º:

En competición, durante el desarrollo de una partida, no podrá ningún jugador interrumpirla por necesidades fisiológicas u otra causa, las que deberá evacuar antes del comienzo de la partida. Cualquier circunstancia personal modificante de esta obligación, deberá ser puesta en conocimiento del Juez-Arbitro o capitán del equipo contrario, con antelación al comienzo de la partida, para que adopte las medidas oportunas.

Si llegara a interrumpirse una partida por alguna necesidad fisiológica u otra causa, se dejará constancia, con carácter obligatorio y en todos los casos, en el Acta del Encuentro.


ARTICULO 18º:

En cada jugada o mano, la pareja de que forme parte el jugador que haya ganado la misma, contabilizará tantos puntos o tantos como la suma de las fichas que resten por jugar, incluidas las de su compañero y las de los contrarios. Si como consecuencia de la última jugada, se rebasa el número de puntos o tantos acordado para la duración de la partida, se reflejará en la Hoja de Anotaciones.


ARTICULO 19º:

Si con antelación al comienzo de una jugada o durante su desarrollo, a alguno de los jugadores se le cae una o varias fichas, se obrará conforme a los siguientes criterios:

19.1 Si la ficha se vuelve sobre su cara en el momento de revolver, se volteará y unida al resto de ellas, se revolverá nuevamente.

19.2 Si la ficha se cae antes del comienzo de la jugada, pero ya los jugadores están en posesión de sus siete fichas, será la pareja contraria la que decidirá sobre la necesidad de volver a revolver todas,

19.3 Si la caída tiene lugar una vez se haya producido la salida, es decir, durante el desarrollo de la jugada, también será la pareja contraria la que decida sobre la reanudación de la jugada realizada hasta el momento, o su anulación.

19.4 En competición, en el caso de que una misma pareja incurra en errores de este tipo por más de dos veces en una misma partida, se tomará nota de ello en el Acta del Encuentro, haciéndose constar si se trata de la segunda, tercera o más veces que se produce la misma circunstancia.


ARTICULO 20º:

Salvo por circunstancia excepcional imprevisible, no podrá interrumpirse una partida, ni tampoco suspenderse.

Si se produce algún hecho no recogido en este Reglamento, se consignará en el Acta del Encuentro, pero la partida correspondiente deberá reanudarse a partir de dicha circunstancia. La nulidad o validez de la jugada que dio origen a la suspensión o interrupción, lo decidirá el órgano competente de la competición de que se trate, quién podrá ordenar la repetición de la jugada o partida, cuando a su juicio las circunstancias del caso hayan podido tergiversar el resultado producido.

Si así lo apreciare el órgano federativo competente o en su caso, de la organización de la competición, podrá dar validez al resultado que presente una partida en el momento de la suspensión, u ordenar su reanudación de la misma. También podrá declarar ganador de una partida a la pareja que mayor número de puntos o tantos a favor presente en el momento de la suspensión.

En caso de interrupción de una partida por ausencia inexcusable de la misma por parte de un jugador, por causa justificada, el Juez Arbitro, podrá permitir la sustitución de ese jugador por cualquiera de los suplentes, si los hubiere.

No podrá procederse a la sustitución en el caso de abandono, declarándose perdedor de la partida a la pareja a que pertenezca el jugador que la abandonó; se sumarán tantos puntos o tantos, a la anotación de la pareja rival, como sean precisos para alcanzar la totalidad de la puntuación de la partida, mientras que la pareja perdedora quedará con la puntuación acumulada que presente en el momento de la suspensión.

De producirse suspensión de una partida por abandonarla un determinado jugador, se declarará ganador de la partida a la pareja contraria, aunque ésta presente menor número de puntos o tantos a su favor.


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